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第41章 天陨猎星


“所以你刚才到底经历了啥?”

小黑的声音从旁边传来,带着好奇。

“我就看到你发了一分钟呆,然后全身冒汗,跟被雷劈了一样。”

一分钟?

方烬愣了一下。

他在在那场剧痛的洗礼中,感觉像是过了几个小时。

通过职业传承中,方烬了解到,四大基础属性竟然全都是天陨猎星的核心属性。

换句话说,往后的提升,一项都不能落下。

这说明这个职业对力量、体力、敏捷、智力的要求极高,而且每到一个阶段,每项属性都会解锁出独特的附加能力。

方烬重新打开个人信息面板,面板(裸装)已经发生了翻天覆地的变化。

【方烬】

【ID:900901】

【主职业:天陨猎星】

【副职业:药剂师】

【代号:烬渊】

【称号:阳柱】

【等级:Lv.10】

【生命值:100%】

【法力值:230/230】

【力量:19】

【体力:16】

【敏捷:15】

【智力:13】

【魅力:4】

【幸运:1】

【任务点:6】

【属性点:15】

...

【本源天赋:心象武装】

【天赋技能:心象铭刻  Lv.MAX(主动)、炙焰锋  Lv.1(主动)】

【职业技能:坠天之印·Lv.MAX(被动)、绝矢境界·Lv.1(被动)】

【固有技能:枪法精通  Lv.14(被动)、拳脚基础  Lv.6(被动)、直感  Lv.1(被动)】

【通用技能:真实之眼  Lv.MAX(主动)、  鹰眼  Lv.1(被动)】

...

方烬的目光从面板上一一扫过,最终停在了新增的“职业技能”一栏。

他点开天陨猎星的职业技能列表,逐条查看。

【职业技能1:坠天之印·Lv.MAX(被动)】

【技能效果:免疫任何心灵控制,精神呓语、精神污染、信息探测、即死判定等负面状态】

【说明:任何心灵控制,呓语、污染、探测、即死等效果触及宿主时,烙印激发逆向法则,使该次判定无效化】

【简介:天坠之力,烙印于身】

方烬的瞳孔微微收缩。

免疫心灵控制、精神污染、信息探测即死判定。

这些攻击方式基本上是防不胜防。有了这个被动,他等于穿上了一层无形的铠甲,那些诡异的精神类攻击,对他将彻底失效。

【职业技能2:绝矢境界·Lv.1(被动)】

【技能效果:弓箭射击精度  +  15%,箭矢攻击力  +  10%,箭矢穿透力  +  8,弓箭使用熟练度  +  20%,弓术水平达到初级水准】

【简介:天陨无声,落处无生】

【职业技能3:???】

【解锁条件:魂萃结晶  ×  1,劫铢  ×  10000】

职业技能二居然是弓术加成。

还有职业技能三解锁需要魂萃结晶和10000劫铢!

方烬定睛一看,是“结晶”,不是“晶碎”。

他以为自己看错了,又仔细辨认了一遍。

一字之差,意义却截然不同。

方烬询问了一下列车“魂萃结晶”是什么,结果又被告知【权限不足】。

无奈关掉技能列表,目光又看向属性面板。

传承职业后,基础属性也发生了变化——力量+3,体力+2,敏捷+2,智力+2。

接下来,开始加点。

方烬看着那15点未分配的属性点,在心中默默盘算着。

力量决定近战攻击力,体力决定防御和续航能力,敏捷决定速度和反应,智力决定法力值和感知等——每一样都很重要。

他沉思片刻,做出了分配。

力量+1,体力+4,敏捷+5,智力+5。

加点完成的瞬间,一股温热的气流从身体深处涌出,迅速流遍四肢百骸。

肌肉、骨骼、神经——每一寸组织都在被这股力量冲刷、强化,像一块被反复锻打的铁坯。

还没等他细细感受身体的变化,新的提示接踵而至。

【提示:力量属性为天陨猎星核心属性,检测到乘客裸装力量达到20点,解锁附加能力。请在以下奖励中任选其一】

1.碎骨:攻击命中时,有40%几率触发“碎骨”效果,使目标移动速度降低20%,持续3秒

2.强袭姿态:力量额外提升4点,但攻击速度降低15%

3.千钧:握力  +  30%

4.柱石:肌肉密度  +20%,骨骼强度  +10%

强袭姿态直接排除,降低攻速的负面效果太致命,生死搏杀中慢一拍就是死。

碎骨是概率触发,不够稳定,也排除。

千钧和柱石之间,他犹豫了一瞬。

30%的握力提升意味着更强的控枪能力和投掷威力,但柱石的肌肉密度和骨骼强度提升,是实打实的身体素质飞跃。

不仅能增加近战威力,还能提升抗击打能力和负重上限。

直接选择第四选项。

确认的瞬间,方烬感觉自己的身体内部发生了一场微型的重构。

肌肉纤维变得更加紧密,骨骼密度在增强,每一根骨头都变得更沉、更硬。

他握紧拳头,指骨发出咔吧咔吧的脆响,力量在掌心凝聚。

与加点前相比,简直判若两人。

紧接着,第二条提示紧跟着弹了出来。

【提示:体力属性为天陨猎星核心属性,检测到乘客体力达到20点,解锁附加能力。请在以下奖励中任选其一】

1.铁肺:耐力消耗降低30%,屏息时间延长50%。

2.厚土:生命值+500

3.龙脊:脊柱强度+20%,增加20%几率免疫骨折、瘫痪、击倒类效果

4.久战:体力  +  5

方烬的目光在这四个选项上来回扫了几遍。

铁肺不错,30%的耐力消耗降低意味着他能打更久的持久战。

厚土也诱人,500点生命值在低等级阶段几乎是半条命。

久战更是简单粗暴,直接加5点体力,性价比极高。

但第三项。

脊柱是人体的大梁,是力量传导的中枢。一旦受伤,轻则瘫痪,重则当场失去战斗力。

20%的免疫概率,意味着在关键战斗中,他有可能硬抗一次致命的骨折或击倒效果,反败为胜。

再配合柱石的加成。

不再犹豫,直接选择第三项龙脊。

方烬感觉自己的脊椎像是被注入了某种力量。每一节椎骨都在微微发烫,椎间盘变得更加坚韧,脊柱周围的肌肉群也变得更加有力。

活动了一下腰背,那种从中心向四肢传递力量的顺畅感,让他整个人都轻快了几分。

【提示:敏捷属性为天陨猎星核心属性,检测到乘客敏捷达到20点,解锁附加能力。请在以下奖励中任选其一】

1.瞬步:移动速度  +  15%

2.超反射:神经反射速度  +  5%

3.巧手:手指灵活度  +  10%,减少装填、切换武器、投掷等动作时间。

4.脱骨:关节灵活度  +  10%,能做出各种高难度动作。

方烬看着这四个选项,陷入了真正的纠结。

瞬步的15%增速简单粗暴,但移动速度可以通过装备和技能弥补。

超反射直接提升神经反射速度,这意味着在战斗中他能更快地做出反应,更快地捕捉到对手的破绽。

巧手能大幅缩短武器切换和投掷的前摇,对于他这种需要频繁切换近战和远程的战斗风格来说,价值极高。

脱骨则能让他做出各种反人类的闪避动作,在近身缠斗中占据优势。

他全想要,但只能选一个。

方烬咬了咬牙,最终做出了决定。

选择第二项超反射。

神经反射速度的提升,是所有敏捷类加成中最底层、最不可替代的。

速度再快,反应跟不上也是白搭。

选项确认的瞬间,方烬感觉自己像是被刷新了一次。

他活动了一下全身。力量、体力、敏捷三大核心属性全部突破了20点大关,各自解锁了一个附加能力。

柱石强化了肌肉与骨骼。

龙脊加固了脊柱。

超反射提升了神经反应。

三者叠加,他的身体已经从里到外完成了一次质的飞跃。

接下来,就该去交易车厢了。

小黑站在方烬肩头,找了个舒服的位置蹲好。

...


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